对叶洛他们来说三界融合之后最重要的规则就是玩家被杀之后的爆率如何,毕竟这直接影响着之后的国战,所以在游戏开启的第一时间知月就忍不住询问烟花易冷,后者也是第一时间查探起来。
片刻后,烟花易冷略带清冷的声音响起:“玩家被杀的爆率为5%……”
“什么,才5%?!”破浪乘风的声音提高了几分:“也就是一个玩家大概被杀20次才会爆出一件装备,这爆率也太低了吧。”
爆率越低意味着想要削弱东方世家等帮会联盟以及各大服务器的整体实力就越难,所以在听到爆率只有5%的时候破浪乘风才会如此第一时间就会抱怨爆率太低。
“是啊,平均击杀20个玩家才能爆出一件装备,而且根据以往的经验看还不会优先爆出国器。”黑白棋接过话茬,她叹了一声:“原本我们以为怎么说爆率也会有10%,没想到比我们预期的还要低一倍。”
“这样的爆率倒也不是不能接受。”叶洛安慰众人:“毕竟之后爆发国战或者大规模团战被杀的玩家数以万计,击杀的玩家多了起来那么他们爆出的装备自然就越多了,一场大战下来倒也能一定程度削弱敌人的整体实力。”
“那可不见得。”破浪乘风反驳:“之前小棋也说了,玩家被杀的爆率太低不说,还会优先爆出普通装备,各大帮会、服务器都囤积了不少普通装备,也就是说就算他们爆出装备也大概率能在短时间内补充上,如此想要削弱敌人的整体实力自然会难很多。”
“还有啊,混战之中被杀的玩家虽然有可能爆出装备,不过如果我们不抢到这些装备跟没有爆出来也差不多了,而这无疑会进一步增加削弱敌人的难度。”破浪乘风补充道。
破浪乘风所说的这些都是真实存在的问题,如她所说就是因为这些的存在想要削弱东方世家等帮会联盟以及各大服务器的难度会大幅度增加。
“叶落之前说得对,被杀敌人数量基数越多他们爆出的装备也就越多,而且还有一定几率会爆出国器什么的。”三昧诗语气平静:“虽然在守城战中我们想要抢夺敌人被爆出的装备有点困难,不过我们组成精英小队对敌人展开偷袭的话那么想要抢到被爆的装备就容易多了,因为我们在展开偷袭行动的时候会让空间系玩家施展【空间结界】。”
【空间结界】困住敌人,叶洛他们可以肆无忌惮地攻击,不出意外定然能将之击杀,自然也能尽数抢走爆出的装备。
“嗯,确实在组成精英小队偷袭的时候借助空
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