知了,所以npnd还是得看暴雪如何操作)。
其实暴雪这个时候也是一阵头疼,当初因为异想天开的设计了服务器开门物资收集的奇思妙想,本想着这次很新颖的设计能帮魔兽世界吸引更多的玩家注意力。但是没想到半路杀出了张明和他的巅峰,用了一种不可理解的方式完成了世界第一个开门壮举,虽然听起来很有问题但是调查起来却没有问题,他们也不能做出任何处理。事情的结果是本来设计的很好的服务器开门事件被暴雪抛弃了,在以后的版本里很少能看见了,而且也和捐献物资完全没有边了。而那个因此领先世界的天朝公会在接下来的时间里,不断的拿下了和安其拉有关的任何boss的世界fd,着实上欧美玩家生气了很久。在他们眼里天朝玩家就是贡献软妹币的东西,世界fd绝对不应该出现在他们头上,为此暴雪高层内部对此也是颇有微词,暴雪的设计师们也没少挨训。
于是为了阻挡住这个神秘的天朝公会的疯狂势头,就在安其拉大门开放后小补丁升级上,世界上还没有人看见后面的boss情况的时候,暴雪的设计师他们偷偷的做了一些没有在更新补丁说明的些许改动。也就是这些不为人知的改动增加了安其拉神庙里的一些boss的难度,让它们变得极其的变态了一些,完全超过了一些团队的接受情况。不过让暴雪设计师们感到意外的是,已经做过小手脚的双子皇帝和维希度斯并没有难住巅峰和其他的欧美公会,他们甚至还在感觉自己的改动是否有效,毕竟巅峰现在还是所有世界fd的囊括者。而到了双子皇帝之后,暴雪设计师们注重增加难度的奥罗和克苏恩一下子就难住了所有的公会。虽然不知道那个天朝公会的情况怎么样,但是现在他们已经收到了美服和欧服一些顶尖公会的抗议,抗议他们把boss设计的太难了,想必那个一直领先的天朝公会也应该被难住了。
于是头疼的情况开始了,当初为了卡住巅峰他们才加强了boss的难度,将它们设计的超过正常水准。但是现在当所有公会都打到这里来后,他们才发现他们确实卡住了巅峰但是也卡住了世界,他们的设计的难度太高了,而做为一个游戏的话这无疑是失败的。看着每天不断收着各种抗议信息,暴雪设计师们也是犯愁了,毕竟增加难度才是不久的事情,如果现在马上就修正降低难度的话可能事情也会不妙,一个最终boss才被玩家们看了没几天就倒掉,他们脸面上也不好看。最后经过商讨决定,他们决定暂时放弃修正,无视外界那些抗议信息,也许就真的能有公会能打过boss呢,不过他
本章未完,请点击下一页继续阅读!