而这也就是巅峰最领先别人的地方,有了张明的存在,他们从一开始走的就是顺正确的路线,他们在开荒boss的任何一个阶段都会比其他公会简短很多。然后在这先天的优势之上,他们再有了超高的开荒强度,那么胜利离他们并不遥远。
不过巅峰在接下来的时间里的事情依旧不是很顺利,虽然他们击败大领主的次数越来越多,但是他们仍然离击杀掉第二个死亡骑士也就是那个矮子骑士有很长的一段距离。就和大领主莫格莱尼一样的是,矮子骑士库尔塔兹领主在50%阶段和20%阶段也有着盾墙,结果这就增加了巅峰的会员去攻击其他两个骑士的时间和机会。而这也就大大的增加巅峰减员的情况,同时因为战斗的时间继续被拖长,巅峰的战斗情况并不算太好。而后面的接连几天里,巅峰的也是一直在为着他们第二个目标而努力,至于第一个目标大领主已经不再是巅峰的难题了,现在的巅峰已经可以很容易的完成击杀掉大领主的动作。
与此同时,全世界的公会也依然一直没有任何动静,几乎所有的公会也都在等待着暴雪能尽快的修正天启四骑士,毕竟和前面的boss相比,他们已经被这个已经确认并不是关底boss的天启四骑士难住了很久很久。但是与此正好相反的是,暴雪的暗自打算并不是尽快的修复的这个boss,其实他们已经找出了隐形黑水的真正原因,按照现有的技术条件他们也能很快的修复。但是作为游戏的开发商,暴雪的设计师们却并不这么想,按照他们的计划,玩家们现在应该还打不到这个地步,但是没有想到玩家的动作比他们想象的快,尤其是巅峰居然才两周就几乎做掉了整个设计里15个boss里的11个,这简直太夸张了。于是按照一贯习惯,既然已经有了设计缺陷形成的天然的npnd的boss,那么正好可以通过这个boss来阻拦那些公会和玩家,让他们先继续打前面的boss再说。毕竟如果玩家一个月之内就打掉这个副本所有的boss,暴雪的面子也确实挂不过去,于是暴雪对外就通知说将会在下一次1.12版本升级的时候修复隐形黑水的bug,至于1.12那就不知道什么时候才会更新了,起码还得半个月以后了。
但是也就在这一周的cd也即将结束的时候,暴雪的设计师们再随机检查遍布在全世界服务器里那些开荒天启四骑士的公会的战斗记录的时候,意外的发现连他们都认为不可能被击杀掉天启四骑士里有一个死亡骑士被杀掉了。于是这很快就吸引了暴雪设计师们的注意力,于是他们他们开始检查起这家公会的其他
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