多调几个远程dps来,我们近战dps打这个boss就是废柴一个。你们发觉没有这几个小boss的设计实在是太过恶心了吧。我们就算想全力输出都没有办法。第一个凝视男我们近战dps根就不能上去。只能在外头偶尔丢丢远程攻击,还得注意风筝boss;第二个恐惧男我们虽然可以输出了,但是还没怎么打就被恐惧走了也是不好使,基上30秒钟只有一半的时间可以输出;第三个火女我们还是不能输出,只要一靠近就被蹦飞而且还必须站在30码之外,这根就打不成。你说这就已经对我们近战dps很歧视了吧,没想到这最后一个还不给我们活路,我们近战dps居然还是不能上去输出,现在倒好我们这些近战dps全部都垫底了。要是这样还不如把位置让给远程dps呢,也许这样我们dps就能高一大截了。我们也就不会在这第四个顾问上面灭掉了。”
不过这还不是重点,也就在巅峰这一次通过干涉的骑士重新的治疗起所有人的时候,这个时候所有人也是有人开始在回忆他们什么会灭团。于是也就有人开始想到,他们再刚才打的时候到底是因什么问题灭团。虽然表面上看起来是很简单的治疗没加注倒了t。但是再怎么说之所以倒t还是因他们dps打的太慢了,这dps打的慢也就造成了整体战斗时间的延长,如果他们不加快dps的高恐怕这种以后倒t的风险还是会存在。而这也就是有人想到,原来他们在p1阶段输出的时候,他们的近战dps几乎就成了废柴根无法正常的输出,而这样也就是决定了巅峰在这个时候dps并不能是最大化的输出。
“迷梦说的确实有点道理,不过我一直认这个凯尔萨斯王子没有这么简单,做t5副的最后一个终结者,它可是没有这么简单的。别看现在的这个p1阶段看起来你们近战dps好像没有什么用,但是这并不代表着后面的战斗你们近战dps就没用。你们到时候肯定还是能派上用场,也许真的和凯尔萨斯王子战斗之后你们就有用了。我不相信暴雪会设计这么一个没有近战dps的boss,而且还是放到这么关键的位置上的一个boss。那这样吧,近战dps人员上面我先减少5个人看看情况,我相信你们这些人之后还是会派上用场,不过现在我们得先打掉p1阶段再说,你们先委屈一下。”
而这个问题也就是张明早就知道的问题,不过张明一开始的时候到也是没有真的注意过这个问题。毕竟他以前打的时候那会的boss都削弱成废物了,那会打起来还真就没有什么dps上面的压力,基就是直接碾压过去
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