这个匕首也没有职业限制好像你们法系职业都能拿这个武器来吧。你说如果要是你们法系职业带这把匕首然后去捅人应该也能触发特效吧。这样你们的伤害又不高只有基础伤害怎么捅也捅不死人啊我觉得还是这样安全一点。”
不过对于几个才刚刚忙完这个事情的盗贼来说。他们其实也有不知道怎么做他们已经习惯了将自己的攻击打向boss他们没有那种几秒钟就能置自己的队友于死地的经验。所以当他们在打的时候他们早就有这个感觉那就是让他们做这个事情实在是有够困难他们也找不好那个控制的感觉。谁让这一次凯尔萨斯王子的控制实在太过特殊了血量不增加只增加伤害而且他们手的还是神器随便打两下也就能轻易的干掉一个人。
最重要的是现在还不知道这个匕首的特效效果触发几率到底如何如果好一点的话就像他们成功的那两次一样能在不干掉队友之前就解放控制但是如果运气不好也就会像刚才的小鸡蛋那样被自己的队友干死都无法摆脱控制。于是在这个时候也就是有人建议起张明来他们解决这个控制不能使用这些攻击力惊人的近战dps来要不然一个不小心就还是得损失掉一个人来倒是让其他那些同样可以使用匕首的人来做这件事情可能显的更安全一些。
“你说的这个方法在理论的是可行的但是实际cāo作起来并不是那么的容易你以我们的法系dps和治疗都有闲工夫给你们去捅人玩么我们来的dps和治疗压力就大要是全让法系职业都去玩这活我们还打不打这个boss了。还有法系职业拿匕首捅人是捅不死人你但是又没有速度加成那么慢捅半天也是不效率。所以在眼前的这个情况下捅人的活还是得你们来反正工程男没有干掉之前你们近战dps就可以当成是废物现在这正好是废物利用。”
“还有谁说让你们去捅人就一定能捅死人你们要是不用技能光用平砍能有多少伤害你们要是再把主手武器的单手剑拿下来还能有多少伤害。说白了就是你们自己想杀人所以才一个劲的用技能要是不用技能我就不信你们能捅死人。行了我教你们一招有什么方法可以让你们安全的持续的捅人还捅不死人。等会再有这种情况主手武器摘掉然后你们只用那个叫做毒刃的技能就好了那个技能没有伤害可以保证你们最大程度的使用你们的匕首去攻击队友然后帮他们解脱出来。”
而听见这些话也是张明一阵头疼显然他们做的没有自己想象的好这种经验对于他们来说还是太过匮乏了看来最多也就是半分钟他们应该就会灭团了。不过他们的联想能力还是不错的
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