消息,那就是暴雪确实再考虑这么一个事情,那就是给牧师添加这个神圣形态和暗影形态相对应,而这则是让所有的牧师玩家更加维持疯狂,不管成不成这绝对都是好事。但是他们不知道的是,暴雪最后还是放弃了这样的想法,最后也就只是在太阳之井里能看见这么一个技能。在玩家身上他们永远不要想了。
而对于其他的玩家来说,他们也是发现了一个很好的击杀这些小怪的方法,而这也是利用了这些小怪的弱点。其实这些小怪虽然很猛杀起人来都不带眨眼的,但是它们自己却也有很大的弱点。那就是它们吃控制,法师变羊盗贼闷棍等等一切控制技能都能放在它们身上,而这也就是减少了很大的难度。
所以也有人再想,如果开荒的团队变态一下。在团队25个有限位置里携带上至少8名的法师,也不管这些法师的装备有多少,只要它们的命中足够。可以保证他们丢出去的变羊术不被抵抗和miss的话。那么这波血精灵也就会是简单许多了,完全可以采用所有的法师一人一个目标,然后直接全部变羊而且是无限的刷羊,然后再由mt一只只的勾引,团队打8个血精灵是很困难,但是去打1个血精灵那简直就是太过容易了。
事实上这样的想法很快也就是被测试服的玩家采用了,毕竟很多公会是来打boss的,一时半会打不进去看不见boss他们也着急。反正他们也是想着小怪先这样走捷径打着,到了boss那里再换人也就是是了,总比无限的灭在小怪那里浪费时间强。而他们用了这些方法之后,确实在小怪的进程上加快了很多,最后也居然就是让他们依靠着这样打到了老一那里。
而这个方法除了被一些测试服的公会使用之外,其实在正式服的时候更是大方光彩,很多的玩家因为公会打不起太阳之井这样的难度。但是他们却又非常稀罕太阳之井小怪掉落的那些装备和图纸,所以也就是组织起了小怪r团或者小怪g团,只要法师足够甭管团队多差打这些小怪也都是足够了。偏偏这门口的两波小怪是采用共同刷新机制的,所以只有特别留一只的就可以不断刷新不断的刷小怪,最后这也导致暴雪不得连续多次降低小怪掉落装备和图纸的几率。
不过对于张明来说,他却知道这种方法虽然投机取巧了一点,将原本很高的难度一下子降低到几乎没有了,这样是可以让团队以最快的速度去见到后面的boss。但是这对于团队本身还是非常不利的,如果就这么轻轻松松的去见后面的boss,那他们在后面boss那里也还是得吃亏。和那些boss的
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