个文明就不会进入这种情况。”
“然后,关键点来了。”
商林随手一抓,古神们看到有大片的如胶片带一样的“时间线”从商林周围的虚空中涌出,那些时间线中的场景令大家熟悉,那并不是现实宇宙的星球历史,而是那画风是《文明》游戏的。
“我通过在文明中设置一个复兴使者的母文明,并且使其进行了自动的游玩,发现这个文明有着非常高的智慧和技术,但却潜藏着奇怪的自毁倾向,可以理解为是这个文明以及这个种族的某种本质。”
商林将那些虚构的游戏时间线丢到虚构星球中,紧跟着,这个文明的历史再度产生了改变。
“如果是这个被塞入了许多词条的文明,让它来经历复兴使者母文明的历史,那么在时间的关键抉择点上它会如何做呢?”
在星球表面活动的完美文明开始经历另一个文明的历史,在重要节点上,总有一堆英雄和贤者跳出来力挽狂澜并且为后来者指引方向,而这些历史节点正是另一个文明逐渐步入腐败的关键。
“《文明》还能这样玩。”火山使者摩挲着下巴,若有所思,更是颇有些期待的询问商林:“继承其他文明的历史,甚至回归历史节点进行重新选择,这个系统能添加到游戏中吗?”
“当然!”
商林点头:“在历史的长河中,文明的兴衰更迭宛如一场波澜壮阔的史诗,玩家控制着自己选择的文明,看着它从弱小慢慢发展,亲手帮助它成长壮大,变得越来越强,会从心底中产生一种满足感。”
“不过也正如复兴使者所说的一样,单一文明有可能在某个节点驻足不前,开始缓缓步入腐败,为此,此次进行的文明调整计划,也会作为一个新的版本加入《文明》游戏中。”
“比如,每当游戏进入一个新的时代,玩家都需要选择一个全新的文明,并继承该文明独特的加成、单位以及地图图形。”
“然而,游戏开局时所选择的领袖将贯穿始终,这些领袖拥有永久的特性。文明的演化在新版本中变成一种累积和重叠的概念,即新的文明并非凭空出现,而是基于前一个文明的积累与发展而形成的。”
“这就是‘文明演变’,也可以称之为‘文明调整’。”
“嗯,由于是全新版本,加上以前更新过的几次数量,分别编号为123456,这次的版本就叫做《文明7》吧。”
虚构星球上的全新历史还在继续演变,商林观察了好一会,手中出现了一团光亮。
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