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希望之神:“没说你,你可以继续潜水了。黑暗之神的黑暗只是一个形容词,是形容第六纪初开时的恶劣环境,当然那个时期也没有多少好东西就是了。”
“然而,明明那时候的第六纪已经充满了恶意,游戏开发者虚构之神却还要在游戏内添加一些更加恶意的设定,比如‘门不能从这一侧打开’、‘传送陷阱传送至BOSS门口’、‘大路上会突然刷新出巨大滚石’、‘拐角藏着喜欢偷袭和射箭的老阴比’、‘古神甩触手的时候飞天遁地还快慢刀’.这些设定都严重影响了游戏的游玩体验!”
“对此,我改进的这个《光明之神》的版本就不一样了,借用了我们第五纪诞生时的光明背景,并且所有的玩家都可以放心的是——”
“门可以从这一侧打开。”
“引导自始至终没有破碎,您也可以不当黑暗之王。”
“宠物无所畏惧,可以召唤。”
“BOSS会提醒你下一次攻击的落点,非常贴心。”
“拐角不会再藏着敌人,这附近应该啥也没有。”
“所有人都有资格进入剧情的下一步。”
“任何地方都不会出现诅咒,而是赐福。”
“滚石只会从下向上滚。”
“传送陷阱会将你传送回初始教堂,不会有危险。”
希望之神向着诸神宣布了这个版本:“这是充满希望的一个改版,我认为在游戏性和良好体验上完全超越了原作,而且我还有一个野心,那就是让这个改版也在第六纪进行公开发售!”
“在饱受黑暗之神折磨的玩家之中,有这样一个良性的改版作品,一定会俘获第六纪玩家的苦痛内心!”
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