事一人当,大家是兄弟就去砍打字战士,【浴火】绝对不会为这位会长提供任何帮助。
事实也是如此,就拿以七十六根棒槌为首的【浴火】领导层来说,他们非但没有以任何形式对打字战士施以援助,甚至还将通过‘好友’、‘公会名单’等途径得到的位置情报有偿分享给广大追杀者,狠狠赚了一笔。
而就在这种无异于众叛亲离的情况下,打字战士在这十八天里总共只死了三次!
可不要觉得这已经很多了,要知道【奥拉西战记】可没有【无罪之界】中那丧心病狂的死亡惩罚,三次死亡的代价也不过是打字战士身上30%的钱币、换算成修理费大概20块钱的装备磨损、加起来不过一小时的虚弱状态罢了。
就连身为这场大追杀主因(上厕所时候被打字战士偷袭而死,导致四方势力共享的超大规模联合任务最终失败),却并未参与其中的醒龙都在公开场合表示过,如果把打字战士换成自己的话,那么最多12小时,他就会被堵在复活点,只能从‘下线遁’和‘呆在安全区发呆’间做单选题。
综上所述,打字战士在‘跑路’方面,绝对是一位不折不扣的专家!
而在专家眼里,既然对方已经盯上了自己,那么近在咫尺的窗户与看起来大敞遥开的正门绝对是【死亡选项】,除此之外,很适合藏人的酒窖也有高概率变成请鳖之瓮!
事实上,在【脱逃】只能保证10秒最高隐匿等级的情况下,他根本不可能在确保自己离开这间酒馆的同时不被揪出来!
所以,最好的办法就是在10秒钟内上到二楼,随便找个房间把藏起来,危险归危险,但只要能坚持到脱战,他就可以从容下线从长计议了。
顺便一提,尽管当场下线是最优解法,但打字战士几乎是在激活【脱逃】那一瞬就感觉到了层层迭迭、混乱杂糅气息从自己身上扫过,而蕴在其中的无差别敌意,则将其瞬间拖入了战斗状态。
冒险登出的话,身体被留在游戏中的概率相当大,万一在过程中被用某种连自杀都做不到的手段控制住,打字战士这个角色很可能就会成为他在这款游戏中的坟墓!
毕竟,【无罪之界】并不支持通过‘死亡’之外的任何方式删除角色。
于是乎,说时迟那时快,只见打字战士在激活了【脱逃】的下个瞬间就直冲楼梯,在技能效果的绝对隐匿下有恃无恐地以最快速度蹿上了二楼,然后——
“这边请,打字战士先生。”
“老板就在这
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