“接下来这招又如何?”
游玄面带笑意地说着,邪神心头又是一紧.三兄弟心中都是如此。
还有新招?
这哥仨自己都没发现,这场决斗不知不觉间他们三个心态都隐隐开始变化了。
尤其是眼前此人说话时那语气神态,那莫名自信,脸上带了几分不知是不是玩味的笑意,还带了几分仿佛在期待看到对方后续反应的期盼。
再加上周围黑暗缭绕,一片漆黑的背景领域,缠绕的黑雾更为那诡异笑容添上了几分邪魅。
但问题是
这黑暗领域的氛围分明特喵的是他们邪神的领域加持才对啊?
为什么打着打着莫名其妙地看起来好像反而有些跟对面的邪气相互呼应的错觉?
“发动魔法卡‘强制召唤’。”游玄道,“选择对方场上的一只怪兽,对方必须尽可能多地从卡组把和那只怪兽相同种族的怪兽特殊召唤出场。”(原作卡)
十代:“?”
海马:“??”
邪神:“???”
其实这玩意儿社长最熟。因为这不仅是原作里社长用过的卡,而且还是他自己亲手设计开发出的东西。
乍一看也是意义不明的卡。选择场上一只怪,直接无条件特殊召唤任意的同种族怪兽,甚至还是“尽可能多”的数量。如此逆天的检索召唤效果,只不过加上“对方怪兽”的前提后顿时就变有些怪异了起来。
不过社长之所以开发这张卡也是有原因的,这是社长为了对付当时阿图姆持有的三幻神所专门设计的。
只要阿图姆场上有一只幻神在,用这张卡可以立刻强行召唤出另外的两大幻神。然后三幻神同时凑齐在场上时,海马就会发动专门对神使用的陷阱“光之金字塔”,一口气把三幻神全部从游戏中除外。
那就是剧场版“光之金字塔”中海马所构筑的、对阿图姆的幻神针对战术。
游玄三天两头到他海马集团仓库里淘宝,有这张卡不奇怪。可现在他这是想干啥?
此时对面场上只有两大邪神在,发动强制召唤肯定只能指定邪神为对象。邪神兽族的怪兽那就只剩下第三邪神,邪神·抹灭者。游玄这显然是在有意帮助对面凑齐三邪神出场。
这场景虽和当年海马对阵阿图姆时相似,可那会海马是有光之金字塔作应对的。但现在光之金字塔已经随着阿努比斯的邪恶灵魂一起归西了,游玄手上定然是没有的才对。
邪神
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