张神级怪兽,这张卡非但算不上稀有,反而在动画里被评价为“人手至少有一张”,是最常见的大路货。
但同时动画里也说,决斗史上记载中自这张卡诞生以来,从来就没有人召唤出来过。
动画设定,沉睡的巨人咕咚不能通常召唤。只有在自己场上一只1星通常怪兽表侧存在超过十个回合以上的场合,把那只怪兽解放,此卡才能从手牌特殊召唤。
一旦召唤成功,咕咚的攻击力会变成永远比和他战斗的怪兽高1000点。并且此卡不能成为任何魔法、陷阱和怪兽效果的对象,和它进行战斗的怪兽效果变为无效。
游玄这边开发出的版本倒是并不和动画一致,而是实卡化的版本。
实卡版本虽保留了类似原本的召唤条件,但总体变得宽松了。
一回合一次把手牌中的咕咚给对方展示,就可以给自己场上的1星通常怪兽放置一个指示物。把场上有十个指示物的1星怪兽解放,就能从手牌特殊召唤。
这样和动画原版相比,如果你手上有三张咕咚,那么就能一回合放置三个指示物,理论上说只需要到第四回合就能召唤出咕咚,不一定非得像动画一样硬等十个回合。
但动画里就算手上没有抽到咕咚时,1星通常怪兽在场期间就已经开始计算回合数了。但实卡效果的话非得把咕咚抽到手上才能开始积攒指示物,就算提前召唤出1星通常怪兽也没用。
实卡咕咚的抗性也进行了强化。实卡“沉睡的巨人咕咚”不受任何卡的效果影响,而动画仅仅只是不能成卡的效果对象。
老实说动画效果有点配不上这苛刻的召唤条件,从这点来说实卡要合理不少。
“好了,这样一来该做的准备就都完成了。”
游玄的收获清点完毕。
“那么接下来差不多该出发了。”
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