不迟钝,逐渐回过味来。
似乎并非如此。
不是有什么确切的意志在阻拦自己,而是「对面」有抑止力的漩涡发动了。
换言之,也即是说「世界」本身在阻拦他的脚步。
这一发现让宝石翁更加难以理解,也并没有觉得因此就能够弱化先前所感受到的强烈挫败感。
不过对于他要做的事情来说,这终究是一个好消息。
因为这意味着他所面临的阻碍并非来自某个伟大意志的阻挠,而仅仅是世界机制的一种表现,是自然现象、世界规律的一部分。
它不懂自己变通,灵活施为,只会如同老鼠夹一般被触发。
就意味着存在规律可循,有空子可钻。
于是——
在转变思路之后,又经过一轮漫长而煎熬的穷举法试错,宝石老头终于是找到了解题的思路。
他意识到,与不可抗拒之力正面抗衡,无疑是徒劳无功之举。
所以退而求其次,魔法使采取了一个新的策略。
主要是宝石老头发现,如果自己尝试着仅操控空间坐标上的细微变化,而将时间尺度上的变量放宽,不再强求尽可能的精准。
那么——
所遭遇的阻力就会巨幅骤减,仿佛沉重的枷锁被瞬间解开。
这令他之前的困惑豁然开朗,折腾了半天,居然是时间上偏差太大,没办法赋值的缘故。
老头自己也倍感无奈,毕竟第二魔法说是「平行世界干涉」,实际上也包括了时间旅行的概念。
——记录的篡改、现象的改写等,都在其中。
这才能够使得魔法使在世界线的穿梭中,得以精准地把握自己要抵达的历史时段,如同航行于无垠大海中的舵手,随时调整航向。
而不是说一旦错过某个世界线的事件,便永远失去干涉的可能。
也正因为如此,魔法使在进行移动的时候,都会习惯性的进行时间轴的定位,尽可能地追求时间上的误差缩小到允许范围内。
终于意识到问题所在,他就果断抛弃了这已成自然、近乎化为本能的操作习惯。
在不断放宽时间变量,最终彻底摆烂,完全不对这方面做任何限制之后——
通过再一次的艰难实践,凭借强大的魔法力量和无比丰富的偷渡经验,魔法使终于在不知道第多少次的尝试下……
抵达了这一侧世界的时空海岸。
反正先过来
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